她還未說一個字,電話就掛斷了。
凜:“……”
她眨了眨眼,換了身裙子披了件外套就愉快地出門去,直奔遊戲公司地址,赫然發現這裡離她的劇院並不遠,準確來說也就不到幾百米的距離,於是她心裡有了章程。
今天的程序猿設計師原畫師腳本師等等,離過勞死就差那麼一丟丟。
每個人眼下都帶著青黑的痕跡,嘴角的弧度滿足而疲倦。
當然,遊戲還是在完善部分。
如今是他們第一次親身見到自家頂頭大老闆兼股東的Rin……沒錯,以前大部分時候都是由她的女僕或者管家(羅納德:我不是!???)傳話,她也只有在覺得必須親自提要求的時候才會視頻通話。
但是因為要求過於精準,好像就像是她曾經在夢裡玩過的遊戲一樣,她提出來的要求大部分都極其合理且苛刻。
不可否認的是她開出來的待遇優厚到令人眼睛發光,隨之而來的也是如山般的工作量,讓在座的任何一人都感覺自己在過勞死的邊緣反覆橫跳。
換言而之:加班地獄
每天的工作餐下午茶甚至加班還有特供夜宵,這大半年下來他們甚至還胖了不少。
這樣痛並快樂著的心情,讓他們不惜花精力在主角們都會路過的公園裡做了個以她為原型的隱藏彩蛋模型。
當然遊戲的雛形在之前就已經發給她了,那多半也是她此次親臨橫濱的原因之一,毋庸置疑這次的親身會面能讓他們更直觀地感受到——模型做得夠不夠好。
不瞞你說,他們願意發泄一下內心的複雜情緒來耗時多做一個建模的原因,不光有本身工作量就很大再多這麼一個也沒什麼區別,更有……凜她真的很好看的原因。
……
沒錯!她長得好看啊!
你知道什麼叫自己的大老闆好看到能讓人多吃幾碗飯嗎?
至少他們在建模的時候,速度比起原本要快了不少。
俗話說,顏值在某些人眼裡,是比死線還要來得有用的生產力,畢竟他們天天都是死線,甚至還有很多人在第一開始原本是抱著又愛又恨的態度跟風做的,但是做著做著,內心就發生了翻天覆地的巨大變化,硬生生看著自己手下的作品把自己的好感度,從初始一路刷到了max,最後甚至連本公司的遊戲製作者團隊裡都出現了角色廚。
這是什麼等級的自我攻略。
……
說出來你可能不信,他們廚自己以逼著他們加班的老闆為原形做出來的角色。
猛男落淚。