沒辦法,玩遊戲就想跟劇情賽跑,成天想著解放機器人,沒注意到隱藏NPC都是正常的。
但還有很多的人是,注意到了她,但是由於各種原因沒有觸發多次導致最後沒有看到彩蛋劇情的。
把這個剪輯視頻發出來的UP主正是那個剛進遊戲就被這個白薔薇般的小姐姐勾引到了的“珂拉”。
毋庸置疑,在達成所有線路後,遊戲徹底畢業,連一個獎盃都沒有放過的珂拉,從主角牆頭爬到配角牆頭最後心徹底被一個NPC俘獲了。
“講個故事,只要我爬得快,牆頭都是我的。”
……屬實是弟弟行為。
視頻剪輯里一看就是珂拉專門在最後一周目,將能觸發的對話時間全部觸發了,特地為了少女一個人去的。
如果說有人最開始注意到了Cornelia,但後面並沒有儘量每次都去觸發她的話,也會錯失最後的彩蛋劇情——條件看起來簡單,其實做起來真的很難。
首先和Cornelia對話本身看起來就很沒有意義,好像兩個人只是午後不經意間碰到,隨便話幾道安好和問候,和主劇情看起來一點關係都沒有。
但最開始勾著人去理會她的,其實是在多次觸發後,她會笑著對你說的“一路平安。”
那聲音柔和又平淡,好似是看著即將遠遊的你,將要離開她的手心。
在對話中,你知道了她最喜白薔薇是因為她最愛她的父親。
你會知道她會在公園裡長椅上坐著是為了看看周圍的景物,為了寫生,也是為了飯後的消食休憩。
你知道她其實什麼書都看,從金融哲學到漫畫小說,會因為陽光溫和地灑在身上而露出微笑。
她知道你是機器人,而且已經有了“自我”的思維,但是她什麼都沒做,也什麼都不會說,好似只是將你當做一個普通的朋友,一個會時不時來看望她的一個熟悉的陌生人。
……直到你的劇情推進到最終之戰的時候。
空落落的街道上,她依舊坐在公園的長椅上,天上的雪花落在她的肩頭,落在她的眉心。
你還在五米之外的地方,她就看向了你,金色的眼瞳帶著些不同以往的情緒。
“你要走了嗎?”
那聲音似是帶著些不舍,又知自己不好拘束著別人,連那疑問的音調都好像帶著細小的鉤子般挑著人的心弦。
“你能……算了。”她的銀白色髮絲上沾染了不少雪花,顏色好像融合為了一體,垂下了肩膀,好似有些遺憾,沒有將未完成的話說出口,接著又向你露出了和當初很像,但是又有哪裡不一樣的辭別。
“一路小心。”
這裡並沒有給玩家任何選擇,但是有人推論出了她想說的話其實是“你願意/你能留下來嗎?”