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第128頁(2 / 2)

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【話說我好像知道RWT把Cornelia設置成存檔點的險惡用心了。】

【你游別的地方都做得沒話說,唯獨有的劇情真的很難過,完美判定就很死板。】

【回樓上……這個隔壁帖子有分析,那個判定其實是很真實的,而且有專業(?)人士提出那個行動路線和《DTL》中找基地的那個跳躍翻牆判定應該是同一個人的作品,如果改變路線絕對會出事……雖然很厲害不過RWT為什麼在這種地方這麼認真啊?等等我到底是要誇他們還是心疼自己啊!】

【絕了。】

【放寬心,這樣的完美判定在整個遊戲裡絕對不會超過3個。】

【樓主:在同一個地方失誤達到3次以上,Cornelia會給提示,雖然那些提示很隱晦,我不知道是不是根據玩家犯錯誤的地方來給的提示還是只是根據地點提示,但是她當時這樣說了[圖片][圖片]】

圖上顯示的是銀髮的少女略微斂著眼,單手點在紙頁上的模樣。

“雖然草叢也是個不錯的選擇,但有時候或許壁梁的更好的選擇也說不定哦?”

【樓主:這是我好幾次在草叢裡被扒出來失敗後她的提示,但重點不在於提示,很多遊戲在出錯後也會有這樣的提示,但她既然在遊戲裡是夢之間主人的明確有思想的角色設定,而我們作為她新客人的情況下她為什麼要這樣幫助我們?她為什麼這樣無條件的幫助我們?只是為了完成手中的書嗎?】

【誒?】

【樓主這麼一說真的是……】

【對哦,這種有思想的存檔點的目的我從來沒想過。】

【細思恐極。】

【我倒是不怕啦,Cornelia再怎麼樣也不會害我們的,頂多把我們做成機器人帶回家養著(笑臉)】

【樓上醒一醒,不同世界的Cornelia是不一樣的。】

【想得真好,要機器人也不要你們這樣的。】

【睡吧,夢裡真的什麼都有。】

【我在意的反而是這個“客人”的說法,如果我們是這一代《Assassin》的客人的話,那會不會有什麼前代,下一代,傳承下去這樣?出個前傳啊,出個後續啊,DLC啊。】

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