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第433頁(1 / 2)

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現在仔細想想,雖然說原主的性格內向,但是卻是一個實在又有實力的人。

英招突然覺得他其實很值得別人尊重的。專業過硬,感情專一,做人純粹。

想到這裡,英招愈發的對何月看不上,覺得這樣傷害了原主的女人不值得擁有一個好的結局。

何月的計劃是等到進入了秘境之後,就讓那些人趁亂攻擊英招和炎龍。

將他們的等級削平到0級,錯過這一次的賽季以及同陸晨輝組隊的機會。

雖然說計劃想的不錯,但是英招真心覺得女主何月找他們求助那個理由匪夷所思。

因為何月竟然對自己的護花使者說,是自己想輕薄她,才讓他們給自己個教訓。

可這群人也不想想這個遊戲裡的原本的設定。先不說何月這個女人是不是真的有個傾城之姿值得別人這樣做。

就單說《征程》這款遊戲,或者說這個世界裡的任何一款遊戲中。沒有經過玩家的同意,是不可能做到這樣的事情的。

遊戲對於玩家本身就是有保護機制的,自己完全不可能輕薄女主。可笑的是這些人竟然愚蠢的相信了何月的說辭。

所以難不成是周圍的人在面對天道主角的時候,會不受控制的降低智商?

英招無聊的想著,很快就發現他們已經到達了目的地。

看著女主眼裡的興奮,英招諷刺的扯了扯嘴角,從容的同炎龍跟在了何月的身後。

這一片地圖,除了原主這個設計者,其他不是治療師職業的玩家確實都不太熟悉。

只因為這片地圖是專門出產的治療師職業裝備的。

而且一般狀態下通關,難度較低。治療師單刷就可以過關,並不需要同人組隊。

不過,死亡模式下這一片區域確實是難以通關的。主要是因為這裡的小怪盛產麻痹毒素,十分容易讓玩家渾身麻痹,無法發揮技能。

畢竟,就算是武力值再強悍,被麻痹毒素麻痹了之後,無法使出招式也只能乖乖的被砍。

普通通關模式,遇到怪被打死,雖然會掉落裝備直接發送回重生點,但是也不會掉級。

除非選擇了死亡模式,那真的就是所有的級別都從頭來過。

不過死亡方式有一個好處就是,掉落裝備的機率會大大增加,並且經驗加成也會高上幾倍。

英招和陸晨輝等人的等級都頗高,只不過是面對這樣的一片低等級地圖而已。

即便那些小怪有麻痹的技能,他們也不擔心中招會被那些小怪砍死。

畢竟這個地圖中的小怪攻擊力有限,頂多只是讓他們的身體遲鈍一些罷了。

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