【簡言之,一個世界,劇情和明確的寫出來,某個人物正直純善。那麼如果他做了惡事,世界一定會做出調整,讓他的這件惡事一定不會惡。】
【是的!宿主你說的沒錯!(p≧w≦q)宿主,在你之前,還沒有誰問過我這個問題!我自己也從來都沒有想過!】
這是一個明擺著的問題,不需要問?
不,這是一個很重要的問題。
文章還好,系統說過世界的生成也有戲曲、敘事詩歌或者其它的作品,這些作品很多是並沒有心理描寫的,只有主人公的情節進展。別說配角的心理變化,連氣運之子的心理都沒有。
就如顧辭久原先的世界,那個世界每次重置都有同名同姓的人扔到他的本體裡邊去,這些人有的性格完全相同,但有的,卻連本質的善惡都有不同。因為無論善惡,他處在他的那個位置上,世界進展需要他做的事情,他都會做。
對於局外人,或者只是觀看這些作品的人來說,這是無所謂的,世界依然能進展,也沒有誰有那個閒心去深挖一個配角的內心世界。
但對於顧辭久這樣的人來說,這就很重要了。與他們接觸更多的,不是主角,而是配角,和更多的更廣泛的炮灰。自以為是的拿三言兩語去生搬硬套,很可能怎麼死的都不知道。
這個情況也不是系統閉口不言不跟人說,系統雖然人性化,但他畢竟只是個系統,缺乏自主意識和創造意識,否則還要宿主去拯救世界幹啥?有系統就夠了。
【嗯,不怪你,你比較傻。】
【QAQ】每次興奮或者感動的時候,都會挨上當頭一炮,系統委屈,系統……系統想說也沒法說,【所以,宿主,你確定了這重要的一點之後,要怎麼辦?取代他那連個青梅竹馬的地位,第一時間跟氣運之子成為好友?】
【……你也說了青梅竹馬了,那意思就是從小時候一起長大的,現在都一塊進入瀾波道宗了,我怎麼取代?】
顧辭久的語氣,帶著一種「說你傻你還客氣」的滋味。
【QAQ】
【況且,問題明擺著不在主角身上,而是在他兩個朋友的身上。】
【所以……】