然後!工作時間!
相關陪同人員以為顧辭久是來建加工廠的,「雙黃蛋」並不是第一次跟華夏合作,不過過去他都是從別人手裡買的成品廠房, 或者下單讓這邊的企業。這是第一次,雙黃蛋要在這邊從無到有的建立什麼。
「化工研究所?!」不過陪同人員在真的明白他們要搞什麼之後,還是沒忍住驚呼出聲,繼而皺起了眉,「顧先生, 想要在臨海市落戶化工企業要經過嚴格的審核。」
「請放心,不是高污染的化工廠, 是研究化妝品和保健品的生物化學研究所, 且只進行科學研究。」
「不是工廠,是科研機構?」
「是的。」顧辭久笑嘻嘻的點頭,更讓眾人意外的是,這不是個獨資的研究所, 而是合資的,合資人就是坐在他身旁的那個年輕人——從一個禮拜之前這個年輕人被顧辭久帶走,就有很多人在查他,可是都沒有查到。
「請問, 這位是……」
「T.H.L遊戲公司的老總。」在做的年紀大的都一臉懵逼,年輕的卻都興奮了起來。
一年半之前, STM的網站上,突然出現了一款由華國遊戲人獨立製作的單機遊戲,遊戲名稱叫《成長》。
進入遊戲,玩家控制七個人的小部落,引導小部落一點點成長。
《成長》是沒有技能樹的,一切都要玩家探索,玩家敲一下樹,可以獲得掰樹枝技能,敲一下石頭,獲得撿石頭技能。石頭和樹枝相加,有機率獲得石斧、石茅、石鐮刀等等。很像是多人版的《我的O界》。
所以小人到底有多少職業,就看玩家到底能發現多少職業——無論生活職業還是戰鬥職業。
根據難度選擇,玩家的勢力發展中會有不同強度的敵對勢力出現。
自家小人的AI很聰明,敵對勢力也不笨。明明是模擬經營遊戲,戰略竟然也超級好玩。各大遊戲直播平台上都迴蕩著選擇了噩夢難度,於是慘遭滅國的遊戲主播的慘叫。
經過一年半的不間斷更新,《成長》已經有了三個分支,正常發展的科技科幻(可選蟲族、人族、泰坦、機械生命即變形金剛)、西方魔幻(可選精靈、矮人、人類、海族),和華夏修真(可選妖族、人類、魔族、佛子),十二個初始可選種族,每個種族從外形到聲音,到居住環境,飲食環境,自身文化等等各方面都有自己的鮮明特點。
就在一個月前,玩家可以從上帝世界改為第一人稱視角了!玩家進去之後是個某個種族的小首領,他可以通過交流把自己發現的技術教給自己的族民,帶領他們狩獵,跟他們一起蓋房子,跟部落里的某個漢子或者妹子戀愛——遊戲支持同性婚姻。