於是,柏木所過之處,必定會發生以下這種畫面……
怪物xxx瞄準了玩家xxx!
它現在要準備攻擊了!
怪物xxx使用了衝撞,玩家xxx快躲開!
天哪!玩家Another出現在了怪物xxx攻擊的路上,讓我們為他捏一把汗!
玩家Another擋住了怪物xxx的攻擊,同時還趁此機會給予了怪物xxx重創!他肩上的寵物夢歌也同樣狠狠地反擊了怪物xxx!
怪物xxx不肯放棄!它開始了絕地反擊!
怪物xxx再一次發起衝撞攻擊,這次它的目標不再是玩家xxx,而是改成了剛剛阻攔它的玩家Another!
玩家Another再一次擋下了攻擊!怪物xxx放棄了對玩家Another的攻擊,它灰溜溜的逃走了!
讓我們恭喜本次對戰的勝利者,Another!
咳,雖說很是浮誇,但發生的事實卻相差無幾。
每次柏木攔下小怪的攻擊後,小怪攻擊手段所造成的傷害,必定會被小夢歌的[不要打我]所判定,進而回饋到它們自己身上去。
唯一美中不足的,是柏木需要刻意調節好自己身體的面向與角度,讓小怪攻擊的判定點落在小夢歌的身上。
如果傷害判定點面積過大,將小夢歌完全覆蓋之後還會有部分判定到他身上時,也同樣會對他造成傷害。
頂著[暗影標記],再時不時全場遊走吃上所有奶媽的奶,柏木的血量還算是相對穩定,就算是吃到小怪的攻擊判定,也無傷大雅。
除了不能將血量壓得太低,爆發期徹底亂掉之外,總體來說問題不大。
[怨念]有136層,而boss在丟出第35隻小怪後,終於停止了它從它的圓柱形身體里往出掏小怪的動作。
此時眾人已經合力殺掉了21隻,只剩下14隻還活躍在場上。
小怪數量不再增加,這認知讓在場所有人都鬆了口氣。
「呼——可算是扔完了。」火樹銀花長舒一口氣,轉頭看向不遠處的咕嚕咕嚕。
此時的咕嚕咕嚕的召喚獸除了功能性的鐵線藤、百合花、薄荷以及貓頭鷹外,其他所有召喚獸都被他收了回去。
取而代之的,是先前跳黃金寶箱時控住的那隻機械猩猩,以及boss扔小怪時,最早被他們殺掉的5隻小怪。