此時大部分玩家都已經通過系統開啟的臨時傳送,從水王星的四面八方向此處趕來。
看著四周越來越多的玩家出現,柏木什麼都沒有說。
他深吸了一口氣,在沒來得及扯回自家隊伍的room震驚的表情中,極其強勢地揚起了手中堅硬的魚竿。
第110章
生活玩家沒有戰鬥力?
那簡直是room這輩子聽過的最搞笑的笑話。
他發誓,如果今天之後再有人和他這麼說的話,他絕對會把那人揪到Another的面前,讓那人好好見識見識,他口中的『沒有戰鬥力』,究竟是什麼恐怖的東西。
一根魚竿。
普普通通、平平無奇、只是從雜貨店買來的、還不是玩家搓出來的魚竿。
放在Another的手中,就像是突然之間變成了故意化作普通模樣的兇器一般,道道攻擊都能致命。
當前的陣營戰還處於1.0版本,遠古星與超新星屬於盟友階段。
room當時開啟[不動如山]並接觸柏木之後,在[水王星]這片地圖之中被自動判定成合作——互相之間不可攻擊,在對方技能傷害範圍之內不會扣血,同時可以吃到盟友釋放的各種增益效果。
因此,此時的room自然清晰地看到了柏木每揮一次魚竿抽在boss身上後,所造成的數字究竟是多少。
room:吃我一記戰士最強輸出技能狂暴烈風斬!-1.3w!
room:再吃我一記平A!-2k!
柏木:吃我一魚竿!-8k!
柏木:再吃我一魚竿!-8k!
雖說《幻夢》隨著大部隊玩家等級的提升,玩家平均等級每提升5級,便會進行一次全服性質的動態數值壓縮,以免等級提升後大數字過於嚴重。
按照最近的數值壓縮強度,當初柏木剛進入遊戲時打出來的數值為1w的傷害,放到現在可能也就在100左右浮動。
但,眾所周知。
就算是有數值壓縮的存在,13000+2000<8000+8000在最基礎的數學領域之中,也是個永恆不變的真理。
1w5就是要比1w6小。
甩斧頭的戰士就是打不過甩魚竿的漁夫!
room:「……」我走?