對顏值又要求的曾經因此而被勸退的玩家也跟皮膚槓上了——
「友友們!相信我!這幾個配飾戴上去!是我試出來的在不增加遊戲難度的前提下最好的!不僅火柴人能好看一點,連四個小遊戲的背景都能跟著變得好看一點!」
當然不乏樂子人玩家湊熱鬧套餐——
「其他的不管,那個ETC髮夾!是男人就給自己戴一個!信我!這髮夾戴了有特異功能!直接能讓你戰鬥力發揮原先的120%!」
「ETC髮夾——玩家小宇宙爆發必選!」
《火柴人大闖關》上線第一個月,玩的是遊戲本身,論壇里清一色都是在討論怎麼通關。
《火柴人大闖關》上線第二個月,玩的是商城皮膚,論壇里都是在曬自己搞了哪幾款皮膚,什麼最好看什麼最實用的——當然,也正是在這個時候,這個小遊戲開始有盈利,成功做到三周回本,四周登上氪金排行榜。
等到了《火柴人大闖關》上線的第三個月,正常來講,就跟之前所有火過的小程序遊戲一樣,玩過遊戲的玩家應該要對這款遊戲厭倦了,他們應該去追逐下一個遊戲,並且對這款遊戲說拜拜了——
「結果不知道哪個該死的玩家!居然一時手殘,買ETC髮夾的時候手抖,買了兩個!」荀董說到這裡的時候堪稱咬牙切齒。
之前在遊戲設計的時候有說過,遊戲部眾人當時在迪迦部長的頭腦風暴大法下,除了對遊戲皮膚有了更多的想法之外,他們還花了一個星期的時間專門去構建皮膚和皮膚之間的聯繫——
就是如果你恰好買了兩款有關聯的皮膚且佩戴在身上,那麼你玩遊戲的時候除了這兩款皮膚自帶的功能,在玩一些特定遊戲的時候你還會有額外的附加功能!
比如你佩了一把干將和一把莫邪,別的小遊戲裡只是讓你多一個消除功能,但當你玩忍者小遊戲的時候,兩把劍都佩戴就會讓你在身陷絕境的時候身邊出現干將莫邪為你保駕護航五秒鐘。
這種搭配說實話,如果不是遊戲官方自己出遊戲教程的話,普通玩家是很難有機率觸發的。
畢竟要觸發,首先,你要有足夠的金幣——這一點可以篩選掉一部分玩家;
其次,你得恰恰好購入了這兩個皮膚——又可以再篩選掉一半;
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦 (>.<)
<span>: ||