「這樣一來,玩了遊戲的玩家一定會想看看,在他們光腦上每次只有一個房間模樣的大酒店,它的全貌究竟是什麼樣的!」
「以往我們玩這種密室逃脫的單機遊戲,哪怕是到最後逃脫離開的那一秒,我們都不曾看到過這個房子的整個布局和全貌!因為絕大多數這類遊戲本身就沒有多少錢能花在畫一個玩家並不在意的全貌上!」
「但是!實際上玩家也是在意細節的。」作為資深玩家的荀秘書深情發言。
「只要遊戲本身優秀,喜歡的執著的玩家,就會跟看到好看的電影就要二刷三刷一樣,也會一遍又一遍地玩這個遊戲,通關這個遊戲,找出這個遊戲裡的所有細節和彩蛋,並認為這是遊戲製作方給玩家的驚喜……」
「每次當我發現來自製作組的驚喜時,我就會很感動,感覺自己隔空與製作團隊有了一次心靈上的接觸……所以這一次,換成我們自己當製作方了,也要用誠意滿滿、彩蛋滿滿、細節滿滿的作品來回報我們的玩家!」
遊戲製作六人組聽了這一席話,激情滿滿,只恨不得用自己滿身的才華和滿腔的熱血來回報自己的這位慧眼識珠的領導。
建築設計師面無表情:慧眼識珠?還是慧眼識豬?
算了,甲方是爸爸,他說什麼就是什麼吧。
雙方在第一輪審核通過之後,就開始緊鑼密鼓地行動起來。
遊戲設計師在領導的殷殷囑託下靈感爆棚,外觀他們還無法設計,因為外觀要等造出來之後照著實物按比例縮放繪畫,包括裡面的房間裝飾的具體模樣,每一扇門最後的樣子,都需要等建築施工團隊建造裝修完畢才能有結論,但這並不意味著他們就不需要動手做遊戲了。
遊戲裡外觀只是一部分,就跟你玩遊戲的時候人物的皮膚只是遊戲的一個氪金點一樣,最重要的還是遊戲之間的邏輯鏈和玩法,幾個遊戲設計師合作在做的,就是把所有的邏輯鏈先製作完畢,這樣後期只要讓畫手在上面貼圖就能把整個遊戲完工了。
建造方這邊,因為知道他們的進度決定了遊戲的進度,雖然看到圖紙之後,施工方皺了眉頭衝著甲方爸爸那張臉翻了不下十個白眼,每天起床嘴裡都罵罵咧咧,但還是硬著頭皮開動機器建造了起來。
與此同時,並不知道自己的星球自己的公司自己的大酒店正發生著這等神奇事件的秦總,正在參加舉辦在優虎影視的交流會。
秦艾原本以為這個交流會應該是所有國企都到場,然後大家歡聚一堂,相互之間交流交流管理員工的經驗、怎麼順應時代的發展、以及相互之間交換自己手裡的資源、促進所有企業共同發展。
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