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而所謂的訂一個房間的錢可以體驗不同房間的樂趣,其實就是密室逃脫。玩家從自己的房間解鎖了一扇門,去到了另一個房間,那不就是花一份錢體驗到了兩個房間的樂趣嗎?

如果是這樣設置,他們完全可以在右上角設置一個任務打卡欄,在一開始就告訴玩家酒店裡一共有多少間房間,而玩家的任務就是要把所有房間都探索一遍!

「這樣好,這樣我們在標房間的時候就可以把隱藏房間也給算進去,那等玩家把所有房間都探索完畢之後,就會發現自己還有個房間漏了!彩蛋房間就不會被遺漏!」

他們之前一直很擔心按照自己現在密室逃脫路線設計,根本沒辦法指引玩家發現彩蛋房間,但如果是這種任務形式就不用擔心了!

秦總不愧是秦總啊!搞娛樂真的很有一套!

很有一套的秦總接著補充:「但這也意味著你們的工作量要增加。既然說好的每個房間有不同的主題,那你們就要給每個房間設置不同的小遊戲,這樣即使玩家被困在一個房間裡死活找不到出路,他們也可以玩玩裡面的小遊戲。」

「當然,這不是重點,我相信絕大多數玩密室逃脫的玩家會跳過這種小遊戲,這個小遊戲,是給到時候來實體大酒店旅遊的遊客們準備的。」

當初秦總在下任務的時候就說了,希望酒店能有一些趣味性,讓遊客哪怕只是待在酒店也不會覺得無聊。

這句話被她的好下屬們曲解成了密室逃脫實景版,但實際上,她本人想的只是讓他們給每個房間做個主題,在公共區域和私人區域都添加一些小彩蛋和小遊戲而已。

「這樣一來,不論是玩家的遊戲體驗,還是遊客的入住體驗,就能都照顧到了!」導遊托尼突然間拍手。

「對於玩家來說,這種添加遊戲背景和任務的方式讓遊戲變得更有趣了,他們也可以更有目的性地探索,就算無聊了也可以在一個房間停留,玩一玩這個房間的小遊戲。」

「而對於遊客來講,絕大多數遊客在晚上十點之後也都已經回到酒店,在晚上十點到第二天早上五點,他們沒有出門的需求,那需要正常休息的遊客就可以正常休息,而想要體驗沉浸式密室逃脫的遊客就可以在這個時間爬起來玩密室逃脫!」

「不愧是秦總!一舉多得!一石多鳥!一箭多雕!」

「在遊戲的最後,不要忘記增加一段我們大酒店的宣傳。」即使是被拍了那麼多的馬屁,秦總依然不忘初心,牢記他們這個遊戲是來宣傳酒店的這一件事。

有了新的方案,整個公司再一次運轉起來,遊戲製作團隊再一次與建築團隊交流合作,畫手做著每個房間的主題裝飾設計,建築施工隊忙活著給每個房間鑿門,人事部門緊趕慢趕招收大酒店服務員並進行緊急培訓。

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