而間接公布,就是註冊了一個玩家的馬甲,假裝自己是個高玩,或者是花錢雇幾個高玩,然後以玩家的口吻和身份「分享」給其他玩家遊戲攻略。
這個秦艾在一些卡牌遊戲裡經常看到。什麼御魂要怎麼搭配、戰隊要怎麼組建更完美、怎樣的配置可以通過第19-40章,明明這個遊戲攏共也就沒幾個人在玩,就很神奇還有高玩每天在那裡不遺餘力地發遊戲攻略……發到最後,你都要懷疑一下這到底是被爛遊戲糊住眼睛的高玩,還是官方本人?
以前作為玩家只是搜索這些攻略帖,秦總當然不會去分辨這種事情,但如今她自己遊戲的製作方,她必須要考慮,用什麼方式來提供官方攻略才能夠吸引更多的玩家來玩?
而且真的如同這六人小團隊說的那樣,回應大量玩家的呼聲,主動提供官方攻略就是最佳選擇嗎?有沒有可能,玩家在得到官方攻略之後,發現這個遊戲後期戰線實在太長了,就放棄了不想玩了呢?又或者得到之後就覺得自己反正能通關的,就乾脆不玩了呢?
就跟有些讀者看言情小說的時候,總會留言催作者搞快點搞快點!快點讓男女主角告白啊,他們這樣明明互相暗戀還老是不知道真的要急死我了什麼時候他們能在一起啊!
但等你真的根據讀者的呼籲,下一章寫了男女主角互相告白的那場戲之後……讀者就要跟你說拜拜了,他們會心滿意足/略帶失望/感覺後面會很無趣地退出你的小說頻道。
網絡文學圈尚且如此,更加熱門的遊戲圈難道能例外?
秦總對此表示懷疑。
所以這個官方攻略他們可以做,而且對於製作團隊來講,做這個官方攻略是很簡單的,但到底要不要做,做了之後要不要公布給玩家,公布給玩家的形式到底是以官方的口吻直接公布,還是披個馬甲假裝是某個玩家分享給其他玩家,到底要怎麼做才是最合適的?
秦總自己都摸不著頭腦。
越想她就越糾結,越糾結她就越暴躁——
這都是怎麼一回事情!她明明是一個旅遊公司的領導啊!培訓學習的也是旅遊專業知識啊!為什麼她要像一個遊戲公司那樣去思考要遊戲攻略的事情!遊戲和她什麼關係!明明旅遊業才是他們A星認定要發展的支柱型產業啊!
想到這裡,秦總突然間愣住了。
對哦,旅遊業才是支柱型產業!
對哦,當初他們做這款遊戲的目的,不是為了用這個遊戲盈利,而是……要幹什麼來著?
對哦,是要吸引遊客到他們的特色大酒店來入住!
一瞬間,所有事情豁然開朗,所有問題迎刃而解。
她是個旅遊公司的領導呢,幹嘛要用一個旅遊公司領導的思維去思考問題?