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設計團隊給會議上的眾人展示了他們計劃建造的這個公廁的概念圖,看得眾人都覺得非常滿意——

「與原始森林的氣質很符合呢,而且主題也很棒……感覺衛生間裡面可以一直循環流水的音效?我記得水簾洞在瀑布裡面?」

「那你說要不要門這邊也做一個流水的設置……」

「……然後讓遊客一進門先被淋一身嗎?過分了吧,人家只是來上個廁所吃點東西,你讓人家非在裡面換一件衣服?」

「額,沒必要沒必要,就一些不需要人通過的地方,用流水做個裝飾就行了……比如廁所?可以一直是流動的嘛。」

一群人七嘴八舌給這個花果山水簾洞主題的廁所提了建議之後,設計團隊很快切換到了下一條主幹道。

「第二條主幹道會經過遊樂園和螺旋大酒店,因為螺旋大酒店和遊樂園都走的推理和探險的風格(此時導遊托尼很想糾正遊樂園並不是探險項目,但是想了想,他也不知道要怎麼反駁這個觀點,只能作罷),我們認為可以,在整條街道的裝修風格也可以走這種神秘風格。」

「街邊按照秦總的意思,我們會改造所有店鋪的外觀,主色調以黃色、紅色、藍色、墨綠色為主色,配以黑色……魔法,是我們對這條街外觀的設計。」

眾人看著這條街道的設計,怎麼看怎麼感覺……這尖尖的屋頂,這幾乎全黑但屋檐和門上都留了一條顏色線的風格這麼的眼熟……

然後下一秒就被另一個設計師叫破了她本人的靈感來源。

「斯萊特林、格蘭芬多、拉文克勞、赫奇帕奇,不同的顏色風格可以配合不同的商店……比如我認為書店就必須是拉文克勞的藍顏色!而所有食物相關的店就應該是赫奇帕奇開的!對!就是這麼刻板印象!」

……很顯然這個設計團隊裡應該有一個人是某一部古地球時代非常流行的小說的小說迷。

所以公共廁所的主題設計,我們也是魔法——我們決定在裝修時給廁所裝上聲控門,來這裡上廁所的遊客必須對著廁所門大喊「霍拉門洞開」,才可以進去上廁所!

這位設計師還沒來得及興奮地和眾人講述自己在這個魔法主題廁所所做的所有魔法設計,就見剛才還沉默沉思的編劇二人組中的一位突然雙手高舉——

「我知道了!」

「我知道主角有什麼技能了!」

「每個人的一生,都會有很多選擇,每一次做出一次選擇,就意味著這個世界的另一個位面,會出現做了另一個選擇的你,隨著選擇的增多,位面也會變多,不同位面的自己也會變多。」

「位面與位面之間不會有交界,每一個做出不同選擇的自己都會在自己的位面過自己的生活……直到有一天,過著普普通通社畜生活的主角被莫名其妙選中參加了一個充滿鬼怪的遊戲。」這遊戲設置一聽,就知道是那個當初搞出寫戀綜同人硬生生把原始森林寫出大逃殺氛圍的作者弄出來的。

「在這個充滿著鬼怪的遊戲裡,你必須完成系統交給你的任務,且不被鬼怪們殺死,你才有機會可以成功離開這裡,並得到遊戲的獎勵,一旦失敗,則意味著現實世界的死亡。」

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