比如遊客抵達的第一天,新鮮感正強,所以可以給安排一些偏向自由行的景點,讓遊客自己走走逛逛,吃吃喝喝,然後開開心心睡一覺滿懷期待的迎接第二天。
所以四條「綁匪」之路在計劃的時候,把起始位置放置在了A星的幾個網紅打卡點,讓遊客們自發拍照錄視頻留念——事實證明他們這個決定是對的,遊客們光是這一個打卡景點就樂顛樂顛玩了兩個小時。
然後是圍繞網紅景點發散的一些可以適合自由行的地方。比如安安和室友這條線去的就是A星最熱鬧的魔法街和翻倒巷,黃小鸝去的則是可以自由逛加打卡的星光遊樂園,另外兩組也同樣在魔法街(這就是為什麼安安她們到魔法街的時候發現人特別多的原因)。
當天晚上所有人睡覺的時候都有一種累但是很滿足的感覺——雖然他們今天在綁架案的推理上面進度並不快,後半段完全就沉浸到了購物、逛街和遊樂園玩耍當中,直接把什麼綁匪和自己心愛的太太、嘉賓、製作團隊給忘得一乾二淨!
所以說,粉絲的愛真的是忽上忽下的,有時候你看她在星博廣場上為你衝鋒陷陣電閃雷鳴,你以為這人愛你愛到了可以與世界為敵,但就是今天一不小心路過了一家服裝店,店裡面剛好就有一件她非常喜歡的夢中情衣,她立刻就忘記自己鍾愛的太太還在被綁架狀態,扭頭就進了服裝店_(:з」∠)_
等到第二天,一般整個旅遊行程里最累最費腦子的部分就會在第二天進行,這就跟你古地球時代的時候參加那種旅行社那種套路是一樣的,你仔細回想會發現爬山啥的活動一般都在第二天進行。
當然人家這種安排是有理論依據的,比如旅遊一般的新鮮感也就前兩天,到了第三天,絕大多數人都會開始覺得沒啥意思,到了第四天就更沒意思了,所以要趁著興頭上趕快把難度最大的給遊客們上了,不然等第四第五天,你再把最難的環節公布出去,那絕對會有一堆遊客說我放棄這個項目我選擇回家,綁匪要撕票就撕吧。
所以整個解救人質行動的高潮部分就被安排在了猝不及防的第二天。
第二天,所有線路基本都破解了綁匪留下的第二個難題,然後眾人就會發現,他們的下一關居然是個限時關卡!
地點分別定在了螺旋大酒店、星光遊樂園、原始森林西區和旋螺大酒店!
其中旋螺大酒店和螺旋大酒店是一起的,兩邊的小分隊都已經知道了綁架自家太太/製作人的是綁匪,一個叫波本,一個叫黑麥威士忌,一個把人藏在了旋螺大酒店一樓,一個則藏在了螺旋大酒店一樓,並且兩人都和他們透露了,如果今天晚上十點前還沒有找到人質,那麼人質就會被他們處決。
於是很快,其中那一支本身就是《螺旋大酒店》忠實玩家的隊伍立刻就知道他們要在一樓這片公共區域幹什麼了——
「這是逼著我們在這麼短的時間裡把那個遊戲裡一直沒找到的隱藏空間找出來!」
「啊啊啊啊我們花了那麼多個月都沒找到的地方,怎麼可能在這麼短的時間裡找到?!」
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