但這也太像了。
讓她自己來捏,她都不一定能夠像少女這樣,捏出和自己原本一模一樣的臉。
她到底看了多少遍她的視頻啊?
尤那的心中,有些無言,又有些感慨,她想笑,又怕笑容出現在屏幕上,只能忍耐。
看著在床上打滾的少女,尤那轉開了視線,從未有過的產生了些許的心虛,如果自己這個狀態被別人看到了的話,可能會物理抹消別人的一切數據,將心比心……她還是當自己是什麼都看不到,完全不了解人類情感的數據好了。
嗯,她本來就是數據。
尤那試圖讓自己忽略外部的環境,投入進遊戲中,塗蟬這樣的玩家正是她所喜愛的,對話看都不看直接跳過,選項生成直接隨機,那麼她就不客氣的代為選擇了——
原本就是為了享受遊戲的快樂的嘛。
尤那看著眼前的選項。
【竹馬和哥哥因為你打起來時,你選擇哪一邊?】
【竹馬】
【五歲進行家庭教育,老師讓你選擇喜歡的搭檔,冷靜的大臣之子和活潑的騎士,你選擇?】
【大臣之子】
【某天,父親問你,喜歡藍鳥還是黃金鳥,你回答?】
【黃金鳥】
【生日上,你希望收到的寶石是?】
【琥珀】
【……】
尤那選擇得很快,這樣的選擇,她遵循第一感覺,不做思考的憑感覺點點點,原本就是輕鬆的遊戲,如果讓她去思考選項,未免太累了。
而且她相信,越是憑靠本能選擇出來,越能體現出自己潛意識中的一些取向。
做選擇的時候,尤那順道分神,看著文本中出現的竹馬,分神想起了千秋的事情。
她提議暫時分開行動,千秋毫無異議的同意了。
但她覺得千秋絕對沒有這麼聽話。
她在遊戲中感受到了千秋的數據,只是不知道他現在正藏身在哪裡,如果他想要隱藏,自然可以污染整個遊戲,千秋想藏匿起來時,是絕對沒有人能夠找到他的。
因為她的話,他把自己藏起來了吧。
畢竟,只要她看不見他,就可以算做「暫時分開。」而且「分開」也只代表不繼續呆在一塊,不代表他會離開她所在的遊戲。
選項結束了。
身在遊戲之中,尤那才知道在遊戲開始前做這些選項時是個什麼樣的狀態。
仿佛一選,就是一年,點擊一下長一歲,這種感覺真是奇妙。
就像是看繪本一樣,她看著小公主從出生到十七歲,迅速的成長,一張一張圖片中,一些人的出現次數逐漸變多。
這些,大概就是即將出現的【可攻略人物】了吧。
只不過……
一些原本曾在畫面中出現的人物,一些原本即使拿不到可攻略角色,也會出現在之後的劇情中打醬油的角色,消失了。
在她選擇竹馬後,沒有血緣的義兄失蹤。
選擇了大臣之子後,騎士再也沒有出現過。