白水煮蛋+10,滷蛋+10,烤餅乾+10,白水煮蛋+10。滷雞翅因為沒有完成所以還沒有算經驗值,經驗值的解釋裡面說,正常完成是10,如果失敗了就是0經驗值,如果烹飪的食物帶有負面作用將會給出負面經驗值。
簡兮想說,還好這兩天自己都沒有翻車,那如果自己以後想學新菜怎麼辦,總有的菜餚翻車很多車才能做好吧,要是之前調味沒調好讓人覺得很難吃就直接得到負的經驗值怎麼辦。
簡兮之所以這麼在乎經驗值是因為這是簡兮可以用來買配方或者提升配方的貨幣,足夠的經驗值可以購買高難度的配方,雖然還需要自己學習,但是系統會直接告知正確的做法,反正簡兮是知道現在網上連西紅柿炒蛋都分了好多流派,到底哪個能達到最好的味道,還真不好說。
系統說它的做法能保證是大多數人能夠喜歡的,至於針對個別人做個性化的調整,這個就需要簡兮自己提升自己的廚藝了,到了系統認定的特級廚師,就需要具備這項能力。
至於要不要評特級廚師對於簡兮來說還為時過早,看系統的面板上的「廚師技能:無」,自己現在還啥也不是啊!
經驗值能夠兌換的菜譜簡兮也翻了一下,有土豆絲、清炒空心菜、韭菜煎蛋等家常菜,價廉物美,適合先入手試試,但是裡面還寫了初級、中級、高級和特級,對應的經驗值分別從500經驗、2000經驗、8000經驗到20000經驗。
後面隨著菜品難度加大,菜品學習需要的經驗更多,佛跳牆初級就要5000經驗值,而且還有學習門坎。也是,如果什麼都不會,氪金就能學會佛跳牆那就不叫學習系統了,估計不會是什么正經系統。
面板信息里的幸福感是維持系統運轉的能量,目前需要5點能量每天,等簡兮自己升級之後,系統需要提供更多的服務,就要消耗更多的能量,因此也會上漲。
同時幸福感還有一個重要的作用,就是模擬廚房,如何做出不被評判為負經驗值的菜,在模擬廚房裡面,除了初始購買菜品的教學教程贈送的時長之外,想要增加練習時長就要用幸福感來支付。
看完所有的新信息後,簡兮得出的結論是,幸福感和經驗值兩手都要抓、兩手都要硬!目前就是兩個思路,獲得幸福感自己要抓住一切機會投餵身邊的各路朋友們,獲得經驗值自己要抓住一切做菜的機會。
比如說早飯,如果自己早上蒸超市買來的包子、餃子,這就不算經驗值,但是如果自己煮個水煮蛋,這個水煮蛋就算經驗值誒嘿,要是自己願意做個荷包蛋也行,再加上個煮玉米,自己再蒸個紅薯,一早上30經驗值到手!
玉米和紅薯目前還沒買,明天得再跑一趟whole foods,簡兮之前在Malden吃過幾天玉米,美國這邊的玉米同國內不一樣,基本上都是脆脆甜甜的,很好吃,但是跟國內的糯玉米不一樣,完全沒有辦法填飽肚子,紅薯倒是味道還不錯。
明天自己起來下面吃吧,正好有滷蛋還有滷牛肉,滷汁明天也可以鹵一鍋蛋之後下面一起解決掉,因為滷菜用的鍋是普通的鐵湯鍋,水分蒸發的比較快,滷了這幾波,這鍋滷水剩的也不多了。
稍稍研究了一會兒系統,自己給雞翅定的鬧鐘在邊上響了起來,三人可以準備開餐了,把雞翅全部撈出來,把三人要吃的幾個裝在碗裡,剩餘的裝進玻璃材質的保鮮盒等熱氣散了再蓋上蓋子放進冷藏室,這兩天幹掉它們。
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