神经病吧,敢这么赌。
他气的头顶冒火,为了谨慎他放弃了自己以往的战术风格,结果对面玩这么大。
“祁陌,你没必要收着。”程珂忽然叫他的名字,“第一局小心点是好的,毕竟还是雪山地图,但是刚才那一局森林应该是你的——不对,是所有人的强项,不过也不能全怪你们,短米战队确实有那水准。”
“最后一局了,大胆点,畏畏缩缩像什么样子!他们既然敢玩这么大,我们就玩的比他还大!他们不是喜欢用自己的节奏让你们跟着他们走吗,偏不,你们要打破这种微妙平衡,听见没?!”
“知道了。”祁陌喝了口水降压,随后往嘴里扔了颗薄荷糖提神醒脑。
最后一局比赛,至关重要。
祁陌好久没打游戏打的这么上火,严宥感觉上场他坐在身边的时候周围的温度都升高不少。
第三把,匹配到所有人都不想遇到的沙漠地图。
两边选手没有一个人出声,观众席上的粉丝感觉迎面扑过来一股死气,带着绝望和哀怨。
有这种地图加成,不会有哪个傻子不去争取一个正确字母线索的机会。
【对方战队,职位神佑者,字母提示为[24]】
“真要命了。”进入地图,姜迟也垮着脸,满脸不情愿,“一个地上全是流沙坑的破图,居然还搞日月交替这一套。”
“我们这局什么战术?”
“不管什么战术也得先把图摸出来是哪张。”
沙漠地图一经发出被广大网友骂不是没有道理,只要出了自己战队的复活点,地上随时都会有一个你没注意到的流沙坑,一个不留神就陷进去,好容易出来了,因为看地图而又踩中另一个。
分布极其密集,而且判定范围很大,只要站在边上,人物建模的脚尖碰到沙坑边缘都不行。
也怪不得人吐槽。
神佑者在这张图有特殊优势,能看到一定范围内的沙坑分布,是非常实用的技能。
祁陌小心翼翼地避开地上的流沙坑,尽量以最快速度去开图。
其他人陆续报点。
“下路东南方向三个罗马柱,两个小金字塔。”
“地图正中心一个大金字塔。”
“复活点周围有仙人掌,左边三个右边两。”
信息还不够,沙漠这张图不比森林和雪山,视线内一眼望去就是沙丘,光是看着就让人望而生畏。
仿佛有什么魔力一般,不光他们,几乎每个电竞战队的选手在背这张图时都异常艰难,至今不清楚原因。
可能是一望无际的沙漠给人感觉太空虚,容易迷失其中,记着记着就开始发呆,忘记自己的进度,又要返回去重头再来。
比起其他人,神佑者还要多记一点——流沙坑分布,两百张地形图各个不一样,祁陌背的时候脑细胞全部贡献在了这上面,逼的他想打人。
当然,也不是所有人都能做到,毕竟记坑位对于没经历过特殊训练的普通人来说还是太超标了。
“地形图摸出来是哪张没有?”严宥小心规避地上的流沙坑边问。
祁陌仍在脑海里做排除法,首先可以确定的是不是什么公认的复杂地图,那就一下排除了二十几个地形图编号,剩下的要慢慢摸索。
“有点像133啊。”常毅惟刚好走过某个交界点,“罗马柱和仙人掌在一起,右前方有个隐约可见的金字塔。”
“这能说明什么,这种地形图多的是……啊——”
【队内提示:恭喜ruc-late成为本局游戏第一个踩中流沙坑的幸运儿,踩中的流沙坑将会全图永久标记,下次要小心脚下哦!】
姜迟也:“……”
我谢谢你全家。
踩中的流沙坑在地图上有所显示,不过在对面的视角只会显示有人踩中,不会说具体是哪个人。
这样稍微好些,不然这和开透视有什么区别,就差在耳边告诉对手这个人在地图这里。
不过总体无伤大雅,毕竟在这个破地图上,踩到沙坑暴露位置的可能性简直大的出奇。
不过姜迟也踩中的流沙坑位置,好像有点眼熟……
“late,你刚才那个坑,之前是不是踩中过一次?”祁陌若有所思地问。
姜迟也顿了顿,不可置信道:“你不会真的记每张图的流沙坑位置吧,太恐怖了。”
踩过那么多次坑,让他回忆是不是在同一个地形图里踩中第二次,真是为难他。
“怎么了,是不是想起什么了?”严宥在图上标了一个点,“那边罗马柱四个,两百张地图里符合目前所有找到的建筑和植物的,大概只剩二十几张图。”