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第169页(2 / 2)

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下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗?不,这是犀利的讽刺。

东煌游戏行业有多少年了?东煌的全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。

官方没有点名批评,而是开了地图炮。

在座的各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!

有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错的几个国产游戏。

问:“那么这些游戏能和外国比吗?”

答:“怎么可能?不要好高骛远。”

问:“天问的每个游戏都能和外国精品游戏硬碰硬,他们能和天问比?”

答:“不和天问比,也是好游戏。”

问:“官方把天问作为东煌游戏的标准,他们能达到这个标准吗?”

答……答不出来了。

他们要怎么说?官方的标准定太高了?

但是天问游戏积木城中许多创意作品都表明,官方的标准是完全有人能达到的,只是以前没人做。

单个游戏设计师没钱做,可那些赚得盆满钵满的东煌游戏大厂们,为什么不肯做一款好游戏?

玩家们都不指望他们做《积木城》这种艺术品,哪怕你做《博物馆》这种游戏,把抽衣服改成抽角色也行啊。

你他吗连氪金游戏都不给一个好的建模好的剧本好的音乐,就是换皮“咔咔咔”结束,换的皮还各种比例扭曲。

全息游戏都有了,手游还立绘对撞你敢信?我们花那么多钱,就买个立绘吗?

以前你们说是技术问题,成本问题,可天问游戏怎么能做出好游戏?

现在官方游戏编辑器都给你们搞好了,你们还有什么理由做不出好游戏?

只能从自己身上找原因了吧?

玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。

也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。

他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。

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