千秋也順從的跟了進來,滿滿當當的塞在房間內,尤那微微蹙著眉頭,對著窗戶的方向思索, 試圖抬高自己的視線,越過不停嘗試貼過來的千秋。
但奈何, 一會會的功夫, 房間也開始被占滿。
粉紅色的少女風格, 與緩慢揮動,不停的躍進她的目光內,試圖引起她的注意的千秋。
尤那的目光放平,望著窗外。
在千秋現身的那一刻,遊戲的系統也開始運作。
[親愛的新手小精靈訓練大師,您的小精靈已經順理來到您的身邊~]
大概是為了不讓她尷尬,也為了讓她在遊戲內更加自由,屏幕外的貓刀暫時離開了,尤那看了一眼出現在屏幕的文字,點了【是】,按照新手教程,開始一步一步的往後走。
初始劇情,面板介紹,遊戲的競賽系統。
這個遊戲是面向孩子的遊戲,雖然是像素,卻做精緻,尤那回想起曾經和千秋玩過的那個抽獎抽中的遊戲機,心中對比了一番。
那個遊戲機的畫面簡直稱得上敷衍了。但對於那個時候的她來說已經十分足夠了。
初始劇情是被翻開的四格漫畫。
像素的畫風,一頁一頁的翻過,尤那看的仔細。
遊戲內的「你」一直夢想成為小精靈訓練大師。但身邊的其他小朋友都已經有好幾隻小精靈,「你」還一隻小精靈都沒有獲得,直到生日的那一天。
你聽到了敲門聲,打開了房門,遇到了正蹲在你門前的小精靈,從這一天開始,你要為成為訓練大師努力——
簡筆畫,但畫的很可愛,大約是考慮到玩家的年齡,還配了音。
畫面中的人物一會哭哭,一會開心的蹦蹦跳跳,畫的都格外有感染力。
接近經典的遊戲劇情設置了,只看開頭,就能夠想到結尾,尤那的腦中瞬間浮現十幾個這樣設定的遊戲,都到了星際年代了,這個模式的遊戲居然還依舊擁有人氣。
大概是夢想永不過時吧。
初始劇情介紹結束後,是遊戲的數據點解釋和賽制解釋,尤那不看這些也大概能夠猜到遊戲是什麼機制,她一邊看屏幕,一邊越過千秋,走到書桌邊,拉開抽屜。
抽屜里有一本筆記本,記錄著許多的心路旅程,還有賽制比拼的一些數據。
尤那一邊看著遊戲的初始畫面,一邊看著筆記本,兩相對比,虛擬和現實,遊戲外和遊戲內的界限,似乎都是模糊的。
不論多少次,都覺得十分新奇。
不過是一句話的設定,為了補全遊戲的人設和背景,就產生了這本寫的滿滿的筆記本。虛擬的遊戲下創造出的無限接近於人類的「人」,在玩家登錄遊戲之前,都處於正常且普通的「世界」。
腳踝又被纏繞了,尤那扶著額頭,瞥了一眼門外,千秋進門,卻沒有帶上門。